Učenci na igralni plošči Marjance s pomočjo vzmeti sunejo kroglico po igralni plošči in počakajo, da se le-ta ustavi v eni izmed luknjic, ob katerih je zapisano določeno število. Vsak posameznik ima pet poskusov. S tem dobi pet števil, katera potem sešteje. Zmaga tisti, ki ima največjo vsoto. V skupini lahko potem dobljene vsote med seboj primerjajo, jih razvrstijo po velikosti.
Navodilo: Kdo dobi večje število?