Igralca si razdelita vloge, PROGRAMER in ROBOT. Izbereta (lahko tudi naključno) zaklad oz. cilj. Programer z zaporedjem ukazov (puščica, naprej, levo in desno) sestavi navodilo (program) do zaklada. Ukazi se lahko nizajo navpično ali vodoravno. Robot, preveri njegovo veljavnost. Nato vlogi igralca zamenjata.
![](https://mestoiger.splet.arnes.si/files/2022/08/10000000000000ED00000244A879CDFF3C6F620B.png)
Navodilo: Robotkov lov na zaklad